以下の問題はiOS 13.1.1では解消していました。
satoru-takeuchi.hatenablog.com
13betaで治ったという報告があったのでたぶん行けるだろうと思ってましたが、いけました。やったぜ
以下の問題はiOS 13.1.1では解消していました。
satoru-takeuchi.hatenablog.com
13betaで治ったという報告があったのでたぶん行けるだろうと思ってましたが、いけました。やったぜ
https://www.usenix.org/system/files/conference/atc14/atc14-paper-ding.pdf
実際の所要時間: 1時間
課題 - VMにおいて頻繁にvCPUがidleになるワークロードのnative環境に比べての性能劣化が激しい - 理由はvCPUがアイドルになる処理、およびその後再びidleが解除される処理がpCPUに比べてとても遅い。理由は次の通り - idle化: pCPUは「何もすることが無い」->「省電力状態にするための特殊な命令を実行」->「アイドル」だが、vCPUの場合は「何もすることがない」->「特殊な命令を実行」->「VMMに制御が移ってなんやかんや」、と、手番が多いから - idleからの復帰: pCPUは「割り込みないしIPI食らって起きる」->「動作の再開」だが、vCPUの場合は「VMMが割り込みないしIPIをvCPUに送る」->「vCPUプロセス起こす」->「vCPUプロセスが起床」->「動作の再開」と、手番が多いから
解決方法概要 - vCPUをなるべくidle状態にしない
解決方法詳細 - idleになろうとするときに省電力状態にするための特殊な命令を実行せずにspin loopする、あるいはguestから直接物理CPUを省電力状態にできる命令を実行 - delayed scheduling: vCPU1上のプロセスAがアイドルなvCPU2上のプロセスBを起こす場合、通常プロセスBをvCPU2上で起こすが、あえてvCPU1上で起こす。これによってidleから非idleへの状態遷移を減らせる - imbalanced scheduling: runnableなプロセスをなるべく特定のvCPUに固めて、その他のvCPUをidle状態にとどめることによって、idleと非idleの状態遷移を減らす
効果 - 時間切れで見られなかった
感想 - imbalanced schedulingは現在省電力のためによく使われているやつ。このアイデアは組み込み用途かVM用途か、どちらが先に考えられたのだろうか
技術書典7において販売されていた本の読書感想文です。BOOTHで電子版を販売中です。
「OS GIrls」の続編です。前作の読書感想文はこちら。
satoru-takeuchi.hatenablog.com
わりと真面目な感想文は前回書いているし今回も同様の感想なので省略。今回はその他の感想を主に書きます。
前回同様、相変わらずかっ飛ばしていて、いい意味での突っ込みみどころがたくさんあります。ネタをそのまま書いてしまうと全然面白くなくなるで私の突っ込み部分だけを書いておきます。
続編に期待です。気長に待ってます。
技術書典7で著者の@tomoaki_teshimaさんに献本いただいた本です。
本書はOpenCVを題材にバグを見つけてからデバッグ、そのあとOpenCVのupstreamに還元するための技術について解説してくれています。このデバッグをする流れを筆者は探偵による調査に見立てています*1。経験豊富なソフトウェア技術者であり、かつ、OpenCVというOSSに幾多の貢献をしてきた筆者による迫力満点なトラブルシューティングは見どころ一杯です。題材は特定のソフトウェアですが、あらゆるトラブルシューティングに通じる内容です。ひたすら解析が続くだけではなく、ときおり箸休めのための余談が入ったり、コラムが入ったりというのもうれしいところです。
本書はこちらから電子版を購入できるようです。わたしが以前書いた以下のOSSトラブルシュート記事を面白いと思うかたであれば本書もきっと気に入るでしょう。
ここで本書を読むのに必要な前提知識について述べておきます。主にC++やアセンブリ言語のソースをもとにした解説なので、これらの言語を知っているのが好ましいと思います。しかし、解説が丁寧なので流し読みするくらいであればなくても大丈夫だと思います。
脱線ですが、なぜ献本いただいたかというと、著者がわたしの過去の活動Ryzen SEGV Battleを気に入ってくれたからだそうです。書籍でも触れてくれています。ご興味のあるかたはごらんください。書籍化もされています。
最後になりますが、もう一度。とてもいい本でした、献本ありがとうございました。
*1:わたしを含め、このたとえは非常に的を射ているのでけっこう使う人が多いです
↓の参考として挙げられているもの satoru-takeuchi.hatenablog.com
*1:正確にはRushPは以前の論文に既に書かれている
CRUSH: Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data
感想 - Ceph(データ配置にCRUSHを使っている)の内部を知るには読んどかないとまずい - 魔法のようである。うまくやるものだ - RUSHの論文も読んでおかないとうまく解釈できないと思う
Cephとの比較 - Cephにおいては、いまではbucketは上記4つとはまた違うstraw2というのがデフォルトで使われている。もはや他のものをあえて使う必要はないだろう - placement ruleはCephにおいてはcrush ruleと呼ばれることが多い - オブジェクトは直接ストレージデバイス(正確にはOSD)にマップされるのではなく、Placement Groupというものにマップされる。同じplacement groupに属する全オブジェクトは、placement groupに対応するOSDにレプリカを配置する。たぶん組み合わせ数が死ぬほど増えるのを防ぐためにこうなってる